Sabtu, 09 Oktober 2010

tabel oracle

Langkah – langkah yang dilakukan dala pembuatan tabel dan penggunaan nya :

1. Membuat tabel maha_siswa terlebih dahulu dan mendeklarasikan field – field apa saja yang dibutuhkan pada tabel maha_siswa.

create table maha_siswa (Nama varchar2(20), NPM varchar2(8), Almat varchar2(50));

2. Menginput data – data yang kita inginkan kedalam tabel yang telah kita buat. Sebanyak 5 buah data. Salah satu perintah yang dilakukan adalah :

insert into maha_siswa value(‘Wenny Rahmawati’,’50407891’,’Jl. Danau Batur VI no.155’);

3. Setelah kelima data tersebut sudah diinput, kemudian kita dapat melihat bagaimana hasil akhirnya dari tabel tersebut.

select * from maha_siswa;

4. Langkah selanjutnya yang kita lakukan adalah menjalanka perintah Savepoint kesatu.

savepoint kesatu;

5. Setelah itu kita dapat memanipulasi data yaitu menghapus 2(dua) buah data yang kita inginkan, Selanjutnya membuat field baru dengan yaitu Jurusan dengan tipe data varchar2 dengan panjang karakter sejumlah 10.

delete from maha_siswa where Nama=’S. Faridah Anggraeni’;

dan

alter table maha_siswa add(Jurusan varchar2(10));

6. Langkah selanjutnya yaitu kita dapat melakukan savepoint yang kedua.

7. Langkah ketujuh yang kita lakukan yaitu kita menginput 1 buah data lagi sesuai dengan yang kita inginkan.

insert into maha_siswa values(‘Gundar’,’50407777’,’Jl. Bambu Apus I no. 23’,’Psikologi’);

8. Kemudian kita mencoba perintah rollback.

rollback to kesatu;

9. Langkah terakhir yang kita lakukan adalah melakukan perintah commit.

commit;

Sabtu, 02 Oktober 2010

CUDA atau KUDA??

Apa itu CUDA
CUDA merupakan teknologi anyar dari produsen kartu grafis Nvidia, dan mungkin belum banyak digunakan orang secara umum. Kartu grafis lebih banyak digunakan untuk menjalankan aplikasi game, namun dengan teknologi CUDA ini kartu grafis dapat digunakan lebih optimal ketika menjalankan sebuah software aplikasi. Fungsi kartu grafis Nvidia digunakan untuk membantu Processor (CPU) dalam melakukan kalkulasi dalam proses data.
CUDA merupakan singkatan dari Compute Unified Device Architecture, didefinisikan sebagai sebuah arsitektur komputer parallel, dikembangkan oleh Nvidia. Teknologi ini dapat digunakan untuk menjalankan proses pengolahan gambar, video, rendering 3D, dan lain sebagainya. VGA – VGA dari Nvidia yang sudah menggunakan teknologi CUDA antara lain : Nvidia GeForce GTX 280, GTX 260,9800 GX2, 9800 GTX+,9800 GTX,9800 GT,9600 GSO, 9600 GT,9500 GT,9400 GT,9400 mGPU,9300 mGPU,8800 Ultra,8800 GTX,8800 GTS,8800 GT,8800 GS,8600 GTS,8600 GT,8500 GT,8400 GS, 8300 mGPU, 8200 mGPU, 8100 mGPU, dan seri sejenis untuk kelas mobile (VGA notebook).
Software yang sudah pasti dapat menggunakan teknologi CUDA antara lain :
Photoshop Creative Suite CS 4. Dengan menggunakan kartu grafis yang sudah support CUDA, proses editing gambar dengan photoshop terutama untuk gambar beresolusi tinggi bisa dipercepat sampai ratusan persen, proses zooming dan rotate gambar bisa sangat cepat dilakukan. Selain itu proses import animasi 3D dan manipulasinya ke dalam photoshop pun dapat dilakukan dengan mulus.... Lihat Selengkapnya
Pegasys TMPGenc 4.0. Software ini merupakan aplikasi pengolahan video. Dengan menggunakan kartu grafis dengan teknologi CUDA, proses encoding sebuah video dapat dijalankan lebih cepat dari pemakaian CPU saja sampai dengan 400 %. Selama ini orang menggunakan CPU yang kencang dan MultiCore untuk berusaha mengolah lebih cepat video encoding.
Tidak mau ketinggalan dari Nvidia, AMD juga menggunakan teknologi kartu grafisnya untuk menjalankan atau mempercepat proses sebuah aplikasi. AMD menamakan teknologi ini dengan ATI STREAM, yaitu teknologi hardware dan software yang memungkinkan graphics processor (GPU) AMD, bekerja secara bersama-sama dengan processor (CPU) untuk mempercepat aplikasi-aplikasi umum, dan tidak terbatas hanya pengolahan gambar saja. Pengolahan video encoding, enkripsi, dan lain sebagainya bisa dilakukan dengan cepat menggunakan GPU. AMD merilis teknologi ini bersamaan dengan keluarnya driver terbaru mereka Catalist 8.12. Kartu grafis yang sudah mendukung ATI STREAM adalah kartu grafis Radeon seri 4000, diantaranya adalah : Ati Radeon 4870 X2, ATI 4870, ATI 4850, ATI Radeon 4670, dan lain sebagainya.
Dari beberapa pengujian yang dilakukan, penggunaan teknologi yang sering disebut GPGPU (General-Purpose Computing on Graphics Processing Units) ini memang sangat membantu kinerja processor. Dengan menggunakan kartu grafis yang lebih bagus kinerja yang dicapai cenderung lebih tinggi dibandingkan jika kita mengganti processor dengan yang lebih bagus.
Sebagai konsumen yang selalu disuguhi dengan teknologi baru, tentunya sayang sekali jika Anda tidak memanfaatkannya. Silakan mencoba fitur CUDA bagi Anda yang memiliki kartu grafis Nvidia, dan silakan mencicipi ATI ASTREAM bagi anda yang mempunyai kartu grafis AMD Ati Radeon.
CUDA adalah komputasi paralel NVIDIA arsitektur yang memungkinkan peningkatan dramatis dalam kinerja komputasi dengan memanfaatkan kekuatan GPU (graphics processing unit).
With millions of CUDA-enabled GPUs sold to date, software developers, scientists and researchers are finding broad-ranging uses for CUDA, including image and video processing, computational biology and chemistry, fluid dynamics simulation, CT image reconstruction, seismic analysis, ray tracing, and much more. Dengan jutaan GPU CUDA-enabled dijual sampai saat ini, pengembang perangkat lunak, para ilmuwan dan peneliti menemukan menggunakan luas-mulai untuk CUDA, termasuk gambar dan video processing, biologi dan kimia komputasi, simulasi dinamika fluida, rekonstruksi CT gambar, analisis seismik, ray tracing dan banyak lagi.

Minggu, 26 September 2010

1. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Dunia komputer dan gadget atau alat elektronik saat ini terutama yang dapat menerapkan aplikasi-aplikasi software contohnya telepon selular atau handphone, handphone merupakan alat yang umum digunakan oleh masyarakat dan bukan berasal dari kalangan atas saja tetapi kalangan bawah dan berbagai usia. kita dapat mengaplikasikan aplikasi yang berguna bagi pengguna handphone tersebut tidak hanya aplikasi game tetapi seperti aplikasi kepribadian. Dengan berkembangnya tekhnologi kita pun tidak mau repot-repot datang kesuatu tempat untuk mendapatkan informasi yang berkaitan tentang kepribadian seperti ramalan horoscope cukup menggunakan handphone anda akan mendapatkan informasi dengan cepat dan mudah tanpa perlu membuang-buang waktu, dan apabila kita mendatangi tempat yang bisa mengetahui ramalan horoscope kita juga perlu mengeluarkan uang untuk dapat menuju tempat tersebut dan belum lagi kita harus membayar jasa yang kita butuhkan tersebut.

Pada dasarnya apilkasi ini bersifat mudah berubah dengan seiring waktu yang kian berjalan karena horoscope tergantung pada perbintangan di alam semesta. Sebelum aplikasi ini disajikan bagi pengguna, penulis akan mencatat data-data yang up to date mengenai horoscope karena data atau informasi berubah-ubah setiap minggu atau bulan tergantung pada perbintangan di tata surya, data tersebut akan ditulis atau di catat pada database yang kemudian pada waktu berikutnya data tersebut akan di Up date atau diperbaharui sehingga informasi yang diberikan pun akan selalu tepat sesuai dengan waktu dan horoscope itu sendiri. Data-data tersebut akan diolah sedemikian rupa sehingga menjadi informasi bagi pengguna sesuai dengan kebutuhan pengguna.

Agar aplikasi memenuhi tuntutan pengguna dan tuntutan seperti di atas maka aplikasi ini perlu dirancang sedemikian rupa sehingga pemakai aplikasi ini dapat memperoleh informasi yang tepat dan efisien terlebih lagi pengguna juga dapat dengan mudah dalam pengoprasian aplikasi tersebut.

1.2. Batasan Masalah

Pembahasan untuk pembatasan masalah pada program aplikasi horoscope mobile adalah cara pembuatan aplikasi ini dengan menggunakan J2ME yang hasilnya hanya dapat digunakan pada telepon seluler yang standar aplikasinya mendukung Java saja dengan tidak membahas bahasa pemrograman buah teknologi Java lainnya, seperti Java 2 Standard Edition (J2SE) dan Java 2 Enterprise Edition (J2EE). Aplikasi ini berupa aplikasi yg digunakan untuk membantu penguna untuk mendapatkan informasi ramalan maka pada aplikasi ini diterapkan tahapan-tahapan untuk mendapatkan informasi. Aplikasi ini memiliki pilihan menu ramalan Kepribadian, Percintaan / jodoh, atau Pekerjaan / karier, menu ini sebagai menu utama dan setelah salah satu menu tersebut dipilih maka pengguna akan menemui pengisian biodata yg berfungsi sebagai pemanggilan data base informasi ramalan. Tidak hanya menu utama saja, aplikasi ini juga terdapat menu petujuk pengunaan program, menu penjelasan hasil ramalan yg mungkin tidak dimengerti oleh pengguna dan penampilan pembuat aplikasi ini.

1.3. Tujuan Penulisan

Tujuan dalam penulisan ini adalah untuk membuat aplikasi horoscope jawa kuno ini berjalan pada telepon selular serta aplikasi ini diharapkan dapat memudahkan para pengguna aplikasi ini agar dapat mengetahui ramalan perbintangan mengenai pribadinya dan membantu untuk memberitahu ramalan perbintangan satiap bulannya serta layak untuk digunakan.

1.4. Metode Penulisan

Perlengkapan yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini berupa perangkat keras yaitu processor Intel GMA 4500MHD Prosessor intel core 2 duo processor T6600 dan Ram 1 Gb, ada pula perlengkapan software yang mendukung untuk merancang dan membuat aplikasi ini seperti Sistem operasi Windows XP, Java 1.60 JDK, WTK J2me wireless toolkit 2.2, Netbeans IDE 6.0 dan pelengkapan pendukung lainnya.Pada penulisan ini juga digunakan studi kepustakaan.

Metode penulisan ini adalah studi pustaka dengan cara penulis membaca buku-buku tentang bahasa pemrogramaan java, mencari informasi tenang bahasa pemrograman java melalui internet dan tidak lupa pelajaran yg sudah diberikan didlam kampus. Maka dari referensi diatas saya merancang interface dan membuat tampilan semenarik munkin.

1.5. Sistematika Penulisan

Untuk memudahkan pembaca dan memahami penulisan ilmiah ini, penulis menyusun penulisan kedalam beberapa bab sebagai berikut;

1. Pendahuluan

Bab pendahuluan ini menerangkan tentang latar belakang penulisan yang mendasari pembuatan penulisan secara keseluruhan, batasan-batasan masalah penulisan, tujuan penulisan, metode penulisan dan sistematika penulisan.

2. Landasan Teori

Dalam bab ini dijelaskan mengenai program mobile application game menggunakan Netbeans IDE.

3. Analisa dan Perancangan

Bab ini merupakan bagian yang memuat perencanaan dan implementasi program yang mencakup perancangan program,termasuk tampilan dan struktur navigasi serta uji coba program dan cara menggunakan program.

4. Penutup

Bab ini berisi kesimpulan dari penulisan ilmiah ini, disertai dengan saran dan harapan yang ditujukan kepada semua pihak yang tertarik kepada penulisan ini.

contoh abstraksi "richo"

ABSTRAKSI

Richo Hendrawan N. 50407719

APLIKASI RAMALAN JAWA KUNO MENGGUNAKAN J2ME DENGAN EDITOR NET BEANS IDE 6.0

Penulisan Ilmiah. Teknik Informatika. Fakultas Teknologi Industri. Universitas Gunadarma. 2010

Kata Kunci: Aplikasi, Ramalan, Jawa Kuno, J2ME, NetBeans

(xiv+86+Lampiran)

Aplikasi merupakan fasilitas yang terdapat pada telephone selular diantaranya merupakan aplikasi game dan aplikasi lainya, Pada aplikasi telepon selular banyak dibuat untuk memudahkan pengguna telepon selular tersebut dan terdapat berbagai jenis aplikas. Aplikasi ini merupakan salah satu alternatif untuk memudahkan pengguna telepon selular untuk mendapatkan informasi.

Salah satu aplikasi tersebut adalah ramalan jawa kuno (horoscope jawa kuno). Aplikasi ini merupakan aplikasi yang bertujuan untuk memudahkan pengguna telepon selular untuk mendapatkan informasi ramalan jawa kuno secara cepat, tepat, dan mudah.

Aplikasi ramalan jawa kuno ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Java 2 Micro Edition (J2ME) sehingga aplikasi tersebut dapat dijalankan pada telepon seluler berbasis Java. Aplikasi ini dijalankan dengan cara mengisi biodata si pengguna untuk mencocokan kepada sebuah hasil ramalan.

Daftar Pustaka (1959-2010)